总结一下现阶段国服的职业平衡!

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第一,这次平衡的职业没有多少,其余的改版皆是照搬韩服。
第二,韩服不管是职业还是五甲平衡度上基本相差甚微,(这也是韩方那边听取了暴躁老哥的诉求后一直没改版的原因)
这次的平衡看似平衡其实更像是骗氪的操作,先不说国服有没有数值策划,就好比这波平衡只有几个职业一样,压根就是策划单独平衡剑魂职业,后面顶不住舆论随便再加强几个一样,为什么刚开始只加强剑魂呢,懂得人都懂,作为国服第二大人数职业,加强一波无疑能推动国庆节日套的销量
后面的几个职业平衡,看似没毛病,但是此时突然冒出个暖暖职业来(剑帝)不说这个职业强度怎么样,单从韩服最近的几波平衡来看,剑帝都不会是最需要加强的职业,或许暖暖职业也是消费大军吧,就好比充话费送来的一样
或许国服策划根本就没有想过自己做自己的平衡,因为他们或许根本就不理解当前游戏数值怎么样才是平衡,他们想做的无非就是想刺激下节日礼包的销量,相比之下,如果动的职业越多,以后韩方那边以后的数值补丁根本就不能匹配这边的数据,这样一来就只能朝着自己挖的坑的方向走,这无疑是最麻烦的,所以国服自己的平衡说到底还是有心无力!
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